Det finnes to typer kapasitive berøringsskjermer: overflatekapasitive berøringsskjermer og projeksjonskapasitive berøringsskjermer.
Overflate kapasitiv berøringsskjerm:
Den ofte brukte typen er overflatekapasitiv berøringsskjerm, som har et enkelt arbeidsprinsipp, lav pris og enkel designet krets, men det er vanskelig å oppnå multiberøring.
Projeksjonskapasitiv berøringsskjerm:
Den projiserte kapasitive berøringsskjermen har funksjonen som multifingerberøring. Begge typer kapasitive berøringsskjermer har fordeler som høy transmittans, rask responshastighet og lang levetid. Ulempen er imidlertid at kapasitansverdien endres med temperatur og fuktighet, noe som resulterer i dårlig stabilitet og hyppig drift. Det er nødvendig å kalibrere skjermen ofte og ikke bruke vanlige hansker for berøringsposisjonering.
Projeksjonskapasitive skjermer kan deles inn i to typer: selvkapasitive skjermer og gjensidige kapasitive skjermer. Den mer vanlige gjensidige kapasitive skjermen er et eksempel, som er sammensatt av en drivelektrode og en mottakselektrode. Drivelektroden sender ut et lavspent høyfrekvent signal og projiserer det til mottakselektroden for å danne en stabil strøm. Når menneskekroppen kommer i kontakt med den kapasitive skjermen, på grunn av jordingen av menneskekroppen, danner fingeren og den kapasitive skjermen en ekvivalent kapasitans, og høyfrekvente signal kan strømme inn i jordlinjen gjennom denne ekvivalente kapasitansen. På denne måten reduseres kostnadsbeløpet som mottas av mottakeren. Når fingeren nærmer seg sendeenden, avtar ladningen mer betydelig. Til slutt bestemmes det berørte punktet basert på intensiteten til strømmen mottatt av mottakeren.
På overflaten av glass brukes ITO til å lage horisontale og vertikale elektrodematriser, som henholdsvis danner kondensatorer med bakken. Denne kondensatoren blir ofte referert til som selvkapasitans, som er kapasitansen mellom elektrodene og bakken. Når fingeren berører den kapasitive skjermen, vil kapasitansen til fingeren legges over kapasitansen til skjermkroppen, og øker kapasitansen til skjermkroppen.
Ved berøringsdeteksjon oppdager den selvkapasitive skjermen sekvensielt de horisontale og vertikale elektrodeoppstillingene, bestemmer de horisontale og vertikale koordinatene basert på endringene i kapasitans før og etter berøring, og kombinerer dem deretter til en plan berøringskoordinat. Skannemetoden for selvkapasitans tilsvarer å projisere berøringspunktene på berøringsskjermen separat i X-akse- og Y-akseretningene, for deretter å beregne koordinatene i X-akse- og Y-akseretningene, og til slutt kombinere dem i koordinatene til berøringspunktene.
Hvis det er et enkelt trykk, er projeksjonene i både X- og Y-retningene unike, og de kombinerte koordinatene er også unike. Hvis det er to berøringer på berøringsskjermen og disse to punktene ikke er i samme X- eller Y-retning, er det to projeksjoner i X- og Y-retningene, og fire koordinater er kombinert. Det er klart at bare to koordinater er ekte, og de to andre er ofte kjent som "spøkelsespunkter". Derfor kan ikke selvkapasitive skjermer oppnå ekte multi-touch.
Gjensidig kapasitansskjerm er også laget av ITO på glassoverflaten for å danne horisontale og vertikale elektroder. Forskjellen mellom den og selvkapasitansskjermen er at skjæringspunktet mellom de to settene med elektrode vil danne en kondensator, det vil si at disse to settene med elektrode danner henholdsvis de to polene til kondensatoren. Når en finger berører den kapasitive skjermen, påvirker det koblingen mellom de to elektrodene nær berøringspunktet, og endrer dermed kapasitansen mellom disse to elektrodene. Når den gjensidige kapasitansen detekteres, sender de horisontale elektrodene ut sekvensielt eksitasjonssignaler, og alle vertikale elektroder mottar signaler samtidig. Dette kan oppnå kapasitansverdiene i skjæringspunktet mellom alle horisontale og vertikale elektroder, det vil si kapasitansstørrelsen til hele det todimensjonale planet på berøringsskjermen. Basert på berøringsskjermens todimensjonale kapasitansendringsdata, kan koordinatene til hvert berøringspunkt beregnes. Derfor, selv om det er flere berøringspunkter på skjermen, kan de sanne koordinatene til hvert berøringspunkt beregnes.
Fordelen med gjensidig kapasitansskjerm er at den har færre ledninger og samtidig kan identifisere og skille forskjellene mellom flere kontakter. Selvkapasitansskjerm kan også registrere flere kontakter, men på grunn av selve det uklare signalet kan det ikke skilles fra hverandre. I tillegg har induksjonsskjemaet med gjensidig kapasitansskjerm fordelene med høy hastighet og lavt strømforbruk, da det samtidig kan måle alle noder på en kjørelinje, og dermed redusere antall innsamlingssykluser med 50%. Denne doble elektrodestrukturen har funksjonen til å beskytte ekstern støy og kan forbedre signalstabiliteten ved et visst effektnivå.
I alle fall bestemmes berøringsposisjonen ved å måle fordelingen av signalendringer mellom X- og Y-elektrodene, og deretter bruke matematiske algoritmer for å behandle disse endrede signalnivåene for å bestemme XY-koordinatene til berøringspunktet.
Komponentklassifisering av kapasitiv berøringsskjerm
Jul 09, 2024
Sende bookingforespørsel